Kjøkkenspill
Spillet er for 3 eller 4 elever.
Spillet er for 3 eller 4 elever. Hver elev velger en aktivitet, f.eks. Málesteapmi. Læreren blander kortene og deler dem ut til elevene. Hvis eleven har fått ting som hun trenger til sin aktivitet, så legger hun dem på bordet. Så spør han hos en annen elev: "Leago dus biergu munnje?" Den andre eleven svarer "Mus lea" og gir kortet til henne. Eleven får spørre en gang til, hos den hun vil. Hvis den andre ikke har kortet, så svarer han "Ii mus leat", og så går turen til eleven som sitter ved siden av eleven som spurte. Slik samler elevene de tingene som de trenger.
Seamma såårhts learoevierhtieh

LearnLab - Saemien
Daltese: Maanagïerte, 1-4, 5-7, 8-10, VGS
Aamhtesh: Aerpiemaahtoe, Eatnemenåhtoe, Vuelie, Duedtie, Eatnemelearoe, Åålmege jïh laanth, Saepmie, Histovrije, Nöörjen histovrije, Saemien histovrije, Kultuvre, Litteratuvre, Musihke, Aarhte jïh daajroe, Healsoe, IT/teknologije, Matematihke, Byjrese, Eatnemefaage, Religiovne, Jielemevuajnoe, Jeatja religiovnh, Etihke, Kristelesvoeten bïjre, Siebriedahke, Skuvle jïh ööhpehtimmie, Saemiengïele, Gïelh jïh smaaregh, Grammatihke
Seamma såårhts learoevierhtieh

LearnLab - Saemien
Daltese: Maanagïerte, 1-4, 5-7, 8-10, VGS
Aamhtesh: Aerpiemaahtoe, Eatnemenåhtoe, Vuelie, Duedtie, Eatnemelearoe, Åålmege jïh laanth, Saepmie, Histovrije, Nöörjen histovrije, Saemien histovrije, Kultuvre, Litteratuvre, Musihke, Aarhte jïh daajroe, Healsoe, IT/teknologije, Matematihke, Byjrese, Eatnemefaage, Religiovne, Jielemevuajnoe, Jeatja religiovnh, Etihke, Kristelesvoeten bïjre, Siebriedahke, Skuvle jïh ööhpehtimmie, Saemiengïele, Gïelh jïh smaaregh, Grammatihke